Počitačové hry sa delia na:
- Adventúry - Hry so zameraním predovšetkým na príbeh. Postava zbiera a používa rôzne predmety, rozpráva sa s ďalšími postavami napreduje v dejovej línii. Typickým príkladom je hra Silent Hill, čo v preklade znamená Tichá Hora.Vyrobila ju Spoločnosť Konami
- Akčné - Hry založené na likvidácii oponentov hrubou silou zbraní. Hlavný dôraz sa kladie na grafické spracovanie a celkovú dynamiku bojov. Dôležitú úlohu hrá aj samotný príbeh. Dobrým príkladom je séria Half-Life. V poslednej dobe však akčnosť prevláda nad dejom, ktorý skôr slúži len na prepojenie jednotlivých herných lokácií, ako napríklad v hre Painkiller.
- Arkády - Arkády (nazývané tiež „plošinovky“) boli medzi prvými hrami, ktoré sa objavili na monitoroch moderných počítačov. Medzi najznámejšie patria série Super Mario Bros. (1985) alebo Sonic (1991). Zdokonalovaním grafického spracovania hier a najmä príchodom 3D zobrazovania arkády ustúpili do úzadia. V roku 1997 skupina vývojárov Oddworld Inhabitants vydala hru s názvom Oddworld: Abe's Oddysee. Dielo slávilo veľký úspech a dokázalo, že aj tento žáner má ešte čo ponúknuť.Dobrá hra je tiež pac-man alebo broforce.
- Detské - Hry určené pre deti predovšetkým predškolského veku. Vyznačujú sa veľmi jednoduchým spôsobom spracovania, sú predovšetkým kreslené s minimálnym množstvom písaného textu. Populárne sú herné spracovania najrôznejších rozprávok, ako napríklad Hľadá sa Nemo či Tigrova výprava.
- RPG - RPG je skratkou z anglického výrazu Role-Playing Game. Označuje počítačovú hru zameranú na vývoj postavy (postáv) ovládanej (-ých) hráčom, obvykle s dlhým a prepracovaným dejom, často obsahujúcim aj nepovinné časti a odbočky od hlavnej príbehovej línie. V drvivej väčšine prípadov je zvyšovanie úrovne (levelu) postavy založené na získavaní skúsenostných bodov (tzv. experience points)'. Tieto sa získavajú porazením nepriateľov alebo splnením úloh. Dôležitú úlohu hrá taktiež výzbroj, pričom silnejšie zbrane a lepšie brnenia sa spravidla stávajú dostupnými až dosiahnutím určitej úrovne postavy; mágovia spravidla získavajú možnosť využívať silnejšie kúzla. Typickými predstaviteľmi RPG hier sú Baldur’s Gate, séria The Elder Scrolls, séria Gothic, séria The Witcher ako i akčnejšie zamerané Diablo. Z tých najkvalitnejších RPG hier sa často stali legendy, ktorých fanúšikovská základňa existuje aj roky po ich vydaní napr. spomínané Diablo, Gothic alebo Pokemon.
- Stratégie - Podstatou týchto hier je budovanie základne, stavba (regrút) jednotiek a ich vylepšovanie resp. boj proti nepriateľskej strane. Úlohou hráča je splnenie úloh zadaných na začiatku každej misie. Najčastejšie ide o zničenie nepriateľských opevnení a jednotiek, zabratie určitého územia alebo ťažba určitého množstva surovín. Sem patria hry ako Starcraft, séria Warcraft, séria Command & Conquer alebo Act of War. Čo sa týka štýlu spracovania, môžu sa odohrávať v reálnom čase, tzv. real time strategy – RTS (Rise of Nations) alebo na kolá, tzv. ťahové stratégie (séria Heroes of Might and Magic alebo Rome: Total War).
- Online hry - Samostatnou kategóriou počítačových hier sú online hry, ktoré sa hrajú v internetovom prehliadači. Sú jednoduchšieho rázu, využívajú flash či javu. Ich výhodou sú minimálne hardvérové nároky a fakt, že sú bezplatné. Existujú v najrôznejších podžánroch. Niektoré majú aj prvky RPG a hrajú ich väčšie množstvá hráčov. Známou slovenskou online hrou je ťahová stratégia Biosector alebo AgeCraft.
- Multižánrové hry - Nie sú samostatnou kategóriou počítačových hier. Označujú hry, kde sa jednotlivé žánre prelínajú. Ako príklad je možné uviesť Warcraft 3 (stratégia s RPG prvkami) alebo System Shock či sériu GTA (akčné hry s prvkami RPG).
- Casual hry - Názov je odvodený od anglického slova "casual" čo znamená príležitostné alebo náhodné. Casual hry sú jednoduché hry ktoré je možné hrať cez internetový prehliadač alebo sa dajú stiahnuť a hrať na vlastnom PC. Casual hry sú jednoduché na pochopenie, vyznačujú sa jednoduchým ovládaním a audio-vizuálnym spracovaním, svojou nenáročnosťou na softvérové a hardvérové vybavenie počítača. Dej je nenáročný a hrateľnosť chytľavá. Princípom casual hier je zabaviť hráča na krátku chvíľu. Sú to hry kde sa hráč snaží jednoduchým spôsobom nahrať (väčšinou) čo najviac bodov. Casual hry nemajú nijaký cieľ ani si nevyžadujú skúsenosti s inými hrami.
Konfigurácia počítača
Každá počítačová hra má na obale uvedenú konfiguráciu minimálnu – na ktorej je hra spustiteľná a odporúčanú (recommended) – na ktorej mala byť hrateľná bez problémov.
V minimálnej ako aj odporúčanej konfigurácii sú najdôležitejšími údajmi frekvencia procesora, výkonnosť grafickej karty, veľkosť potrebného miesta na pevnom disku a kapacita operačnej pamäte. V prípade, keď tieto kritériá počítač nespĺňa, existuje riziko nespustenia hry. Najčastejšie sa zobrazí chybové hlásenie počas štartu alebo v menu. V niektorých prípadoch sa hry spustia aj v prípade, ak niektorá z minimálnych požiadaviek nebola splnená. V tomto prípade musí hráč nastaviť čo najmenšie rozlíšenie, znížiť kvalitu textúr, ako aj vypnúť všetky špeciálne efekty v záujme čo najväčšieho zážitku. Často sa však stáva, že aj keď sa hra spustí, je jednoducho nehrateľná práve kvôli nízkej výkonnosti počítača (hra "seká"). Nové hry vo väčšine prípadov vyžadujú nové, výkonné počítače. Je to predovšetkým preto, že sa vývojári snažia o najkrajšie grafické spracovanie s využitím možností nových grafických kariet a vyššieho výkonu počítačov.